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这游戏也太真实了 第521节

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废土世界可以探索的内容实在是太多了,简直就像一个真实存在的世界,哪怕狗策划不做任何更新,光是现有的玩法都够玩家们折腾很久很久。

方长:“其实没什么差别,一般MMORPG肝个半年怎么也到50~60级了,《废土OL》的升级难度很明显比传统MMORPG大的多,给高等级玩家更多的玩法选择倒也正常。”

老白点了点头。

“确实,以前服务器人少,任务多,现在玩家数量上来了,公园附近的树都不够用了。”

不只是树。

看完了服务器公告的戒烟,顿时大惊小怪地叫了起来。

“牛逼!话说这个兵团系统是在为公会玩法做准备吗?”

“八成是,”方长点了点头,若有所思地说道,“阿光在帖子里透露的信息很明确,新版本会更强调玩家与玩家之间的合作,侧重于对社区的完善。”

一旁的鼹鼠老哥听见,迟疑道:“一般的MMORPG都是三十级甚至六十级之后才会开始把玩家引流到公会玩法上吧?目前服务器最高等级还不到LV20,现在开始预热会不会太着急了?”

一般MMORPG的主线任务做完之后,等级基本上也接近满级了,再想增加游戏内容也只能靠不断地给剧情打补丁,不断地发资料片、黑化人气角色、洗白反派了。

废墟里的垃圾也是捡了就不会刷新的。

想要获得更大的收益,只能去更远的地方。

不只是砍树和拾荒,其他职业也是一样的。

停顿了片刻,方长看着小伙伴们继续说道。

“做个预测吧,最多两个版本,服务器必定会将用于存档的休眠舱开放给玩家购买,允许玩家建立专属于个人的存档点,甚至允许玩家购买培养舱,设置自己的复活点!”

但光是这样很明显是不够的。

希尔瓦娜斯总不能烧两次树。

大多是MMORPG的策略是引导玩家形成社区,用公会和人际关系将玩家绑定在游戏里。

类似的还有师徒和结婚。

然而《废土OL》明显不存在这个问题。

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